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Bientôt disponible

Seedance 2.5Bientôt disponible

Découvrez des vidéos cinématiques en 4K, des scènes plus longues et continues, un contrôle R2V, des références multimodales, de la synchronisation audio et une édition localisée.

Créez avec PromeAI dès aujourd'hui et revenez pour les mises à jour sur la disponibilité du modèle.

01 Une scène complète, pas seulement un instant
02 Caméra et performance avec un plan
03 Des personnages reconnaissables dans le temps
01

Contrôlez la prise en mouvement continu

Écrivez d'abord ce qui se passe, les changements, où se déplace la caméra et comment la scène doit se conclure.

02

Donnez à chaque référence un rôle précis

Séparez les références d’identité, de tenue, d’apparence, de mouvement, d’audio et de produit pour que le modèle comprenne ce qu’il contrôle.

03

Vérifiez la continuité avant les détails

Contrôlez d'abord l'identité, la position, le mouvement, le timing et le son ; puis utilisez un éditeur local pour corriger les zones problématiques.

Modèles de design

Directions cinématiques pour Seedance 2.5

Une histoire racontée en une seule prise

Un style de réalisation de voyage où la caméra, l’atmosphère, les performances et l’éclairage évoluent naturellement.

Mouvement dans un espace réel

Concept de plan-séquence pour les identités, les blocages, les foules et les mouvements environnementaux.

Capacités du modèle

Capacités prévues de Seedance 2.5

Découvrez des vidéos cinématiques en 4K, des scènes plus longues et continues, un contrôle R2V, des références multimodales, de la synchronisation audio et une édition localisée.

Une scène complète, pas seulement un instant

Utilisez une fenêtre de génération plus longue pour configurer la scène, l’action, le mouvement caméra et la conclusion qui doivent appartenir au même plan.

Caméra et performance avec un plan

Utilisez une vidéo de référence pour guider les déplacements, les positions, les rythmes et les interactions lorsque le texte seul est trop vague.

Des personnages reconnaissables dans le temps

Maintenez plus consciemment l’identité, la tenue, l’éclairage et les positions relatives dans des scènes plus longues ou complexes.

Cas d'usage

Cas d’utilisation idéaux pour Seedance 2.5

Découvrez des vidéos cinématiques en 4K, des scènes plus longues et continues, un contrôle R2V, des références multimodales, de la synchronisation audio et une édition localisée.

Films commerciaux et de marque

Créez des scènes raffinées où l’apparence du produit, la direction artistique, la langue caméra et le son doivent rester cohérents.

Démonstrations e-commerce

Montrez un produit manipulé ou utilisé tout en conservant sa forme, ses matériaux et ses interactions crédibles.

Contenu social narratif

Racontez une courte histoire complète avec un début, une action et une conclusion plutôt que de coller des clips sans lien entre eux.

FAQ

Questions fréquemment posées sur Seedance 2.5

Ce qui est confirmé, ce qui reste en version prévisualisation, et ce à vérifier avant le lancement.

Ce modèle est-il disponible maintenant ?

Les disponibilités, les paramètres API, les tarifs et les limites finales doivent être confirmés dans la dernière documentation officielle.

Pourquoi un plan plus long est-il utile ?

Il permet à une scène de se développer en une seule génération, réduisant les changements d'identité, d'éclairage et de mouvement qui apparaissent souvent lorsqu'on assemble plusieurs clips courts.

Qu'est-ce que le contrôle R2V ?

Il utilise une vidéo de référence — comme des extraits de performance ou un étude simple de mouvement — pour guider les déplacements et les relations spatiales plus directement qu'une description textuelle ne pourrait le faire.

Plus de références ne signifient pas automatiquement une vidéo meilleure.

Les références fonctionnent mieux quand chacune a une responsabilité claire, comme l'identité, la tenue, le mouvement de caméra, l'éclairage ou le rythme audio.

Pourquoi éditer localement les vidéos ?

C’est particulièrement utile quand la prise de vue est déjà solide, mais qu’un produit, une main, un accessoire, un visage ou un détail d’arrière-plan nécessite une correction.