Hi3D 近日公開予定2Dのアイデアを、使える3Dへ。
参考画像から精細な3Dモデルを生成。マテリアルを調整し、ゲーム、デザイン、3Dプリントへつなげます。
Hi3Dは独自のプラットフォームで提供中です。PromeAIへの導入や最終的な設定は未確認です。
鮮明な参考画像を用意
1枚の画像、または正面を含む一貫した2〜4方向の画像を使います。
生成して調整
形状とテクスチャを生成し、輪郭、隠れた面、マテリアルを確認します。
出力に向けて準備
パーツ分割や印刷適性を確認し、エンジン、編集ソフト、スライサーへ書き出します。
Hi3D:参考画像から3Dモデルへ
公式モデルデモ
精細な形状とテクスチャ付き3Dモデルを公式映像で紹介。
画像から3Dへ
平面の参考画像を、さらに調整できるモデルに変換。
プリント向けのパーツ分割
複雑なモデルを、印刷・組み立てやすいパーツに分けます。
多色プリント
スライス前に色の領域を整理し、フィラメントを選びます。
Hi3Dでできること
モデル生成から次の制作工程までを、ひとつの流れでつなぎます。
参考画像に基づく3D再構成
1枚の画像や複数の一貫した視点から立体形状を生成します。
v3.0の精細表現
Hi3Dは2048³の形状と8K PBRテクスチャを訴求。実際の仕様はモードによって異なります。
PBRマテリアル
ベースカラー、法線、粗さ、金属度のマップが3Dエンジンの光に反応します。
分割と組み立て
パーツの分離や接続構造の作成で、印刷と組み立てを効率化します。
プリント前の処理
モデルを確認・修復してパーツを配置し、対応スライサーで制作を続けます。
開かれた3Dワークフロー
GLB、OBJ、STL、FBXの書き出し、Blender連携、APIに対応します。
アイデアを立体にする活用シーン
まずモデルの土台を作り、プロジェクトに合わせて確認・調整します。
キャラクターとコレクション
キャラクターの構想を、調整・テクスチャ付け・印刷できるモデルへ。
ゲーム小物とジオラマ
コンセプトアートから環境アセットを作り、エンジン向けに最適化。
製品と装飾オブジェクト
形状、レリーフ、オリジナルの印刷作品を検討できます。
ポートレートと記念品
写真から個人モデルを作り、似ているか、印刷できるかを確認します。
Hi3Dのよくある質問
制作手順、参考画像の条件、現在の提供状況を確認できます。
Hi3Dとは何ですか?
画像からの3D生成、テクスチャ付け、編集、プリント前処理をまとめたAI立体制作プラットフォームです。
複数の参考画像を使えますか?
はい。公式API文書では2〜4方向に対応し、正面画像を必須としています。
ゲームや印刷にそのまま使えますか?
どちらの工程にも対応しますが、制作前に形状、スケール、材質、トポロジー、印刷サポートを確認してください。
PromeAIでHi3Dを使えますか?
Hi3Dは独自のプラットフォームで提供中です。PromeAIへの導入、料金、対応設定は未確認です。
