logo
モデルプレビュー

Hi3D 近日公開予定2Dのアイデアを、使える3Dへ。

参考画像から精細な3Dモデルを生成。マテリアルを調整し、ゲーム、デザイン、3Dプリントへつなげます。

Hi3Dは独自のプラットフォームで提供中です。PromeAIへの導入や最終的な設定は未確認です。

2048³ v3.0で公表されている形状解像度
8K PBR v3.0で公表されているPBRテクスチャサイズ
2–4 多視点生成に使う参考画像
01

鮮明な参考画像を用意

1枚の画像、または正面を含む一貫した2〜4方向の画像を使います。

02

生成して調整

形状とテクスチャを生成し、輪郭、隠れた面、マテリアルを確認します。

03

出力に向けて準備

パーツ分割や印刷適性を確認し、エンジン、編集ソフト、スライサーへ書き出します。

デザインテンプレート

Hi3D:参考画像から3Dモデルへ

公式モデルデモ

精細な形状とテクスチャ付き3Dモデルを公式映像で紹介。

画像から3Dへ

平面の参考画像を、さらに調整できるモデルに変換。

プリント向けのパーツ分割

複雑なモデルを、印刷・組み立てやすいパーツに分けます。

多色プリント

スライス前に色の領域を整理し、フィラメントを選びます。

主な機能

Hi3Dでできること

モデル生成から次の制作工程までを、ひとつの流れでつなぎます。

参考画像に基づく3D再構成

1枚の画像や複数の一貫した視点から立体形状を生成します。

v3.0の精細表現

Hi3Dは2048³の形状と8K PBRテクスチャを訴求。実際の仕様はモードによって異なります。

PBRマテリアル

ベースカラー、法線、粗さ、金属度のマップが3Dエンジンの光に反応します。

分割と組み立て

パーツの分離や接続構造の作成で、印刷と組み立てを効率化します。

プリント前の処理

モデルを確認・修復してパーツを配置し、対応スライサーで制作を続けます。

開かれた3Dワークフロー

GLB、OBJ、STL、FBXの書き出し、Blender連携、APIに対応します。

活用シーン

アイデアを立体にする活用シーン

まずモデルの土台を作り、プロジェクトに合わせて確認・調整します。

キャラクターとコレクション

キャラクターの構想を、調整・テクスチャ付け・印刷できるモデルへ。

ゲーム小物とジオラマ

コンセプトアートから環境アセットを作り、エンジン向けに最適化。

製品と装飾オブジェクト

形状、レリーフ、オリジナルの印刷作品を検討できます。

ポートレートと記念品

写真から個人モデルを作り、似ているか、印刷できるかを確認します。

Hi3Dのよくある質問

Hi3Dのよくある質問

制作手順、参考画像の条件、現在の提供状況を確認できます。

Hi3Dとは何ですか?

画像からの3D生成、テクスチャ付け、編集、プリント前処理をまとめたAI立体制作プラットフォームです。

複数の参考画像を使えますか?

はい。公式API文書では2〜4方向に対応し、正面画像を必須としています。

ゲームや印刷にそのまま使えますか?

どちらの工程にも対応しますが、制作前に形状、スケール、材質、トポロジー、印刷サポートを確認してください。

PromeAIでHi3Dを使えますか?

Hi3Dは独自のプラットフォームで提供中です。PromeAIへの導入、料金、対応設定は未確認です。