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模型预览

Hi3D 即将上线让二维构想,成为可用的三维作品。

从参考图生成细节丰富的 3D 模型,继续调整材质,并为游戏、设计或 3D 打印做好准备。

Hi3D 已在其官网提供服务;是否接入 PromeAI 及具体参数,尚待确认。

2048³ 官网公布的 v3.0 几何分辨率
8K PBR 官网公布的 v3.0 PBR 纹理规格
2–4 多视角参考图数量
01

准备清晰参考图

使用单张清晰图片,或包含正面视角的 2–4 张一致参考图。

02

生成并检查模型

生成几何与纹理,重点检查形态、遮挡面及材质表现。

03

为后续制作做准备

按需拆分部件、检查可打印性,再导出到引擎、编辑器或切片软件。

设计模板

Hi3D:从参考图到三维作品

官方模型展示

查看官方演示中的精细几何与带纹理三维效果。

图片转 3D

把平面参考图转为可继续精修的三维模型。

拆分后打印

将复杂模型拆为便于打印和组装的独立部件。

多色打印

在切片前处理颜色区域,并选择对应耗材。

核心能力

Hi3D 能带来什么

把模型生成与后续制作衔接起来,减少流程中的反复切换。

参考图驱动的三维重建

从单张图片或多张一致视图还原三维形态。

v3.0 精细表现

官网主推 2048³ 几何与 8K PBR 纹理,实际规格以所选模式为准。

PBR 材质

基础色、法线、粗糙度与金属度贴图,让模型响应三维引擎中的光照。

拆分与组装

分离部件并建立连接结构,让打印和装配更方便。

打印前处理

检查与修复模型、安排部件,再进入支持的切片工具。

开放的三维工作流

支持 GLB、OBJ、STL、FBX 导出,并提供 Blender 集成与 API。

应用场景

这些创意,都可以走向三维

先建立可靠的模型基础,再围绕实际项目检查和精修。

角色与收藏模型

将角色设定转为可精修、上材质或打印的模型。

游戏道具与场景摆件

从概念图建立环境资产,再按引擎需求优化。

产品与装饰物

探索物体造型、浮雕和定制打印作品。

肖像与纪念作品

从照片生成个人模型,再检查相似度和可打印性。

Hi3D 常见问题

Hi3D 常见问题

了解创作流程、参考图要求和当前可用状态。

Hi3D 是什么?

Hi3D 是 AI 三维创作平台,整合图片转 3D、材质生成、编辑和打印前处理。

可以使用多张参考图吗?

可以。官方 API 文档支持 2–4 个视角,并要求提供正面视图。

模型能直接用于游戏或打印吗?

支持这两类流程,但制作前仍应检查几何、尺寸、材质、拓扑与打印支撑。

PromeAI 现在能使用 Hi3D 吗?

Hi3D 已在其官网提供服务;PromeAI 的接入、价格和支持参数尚未确认。