
The actual workflow — connected nodes you can run to preview each step.
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将饰面或材料决策应用到街景、入口和辅助外部视图中。

将选定的墙面、地面、木作或家具材质应用到所有出现相同设计区域的位置。

防止后期修订后,客户展示中出现相互矛盾的材质状态。
同一种材质在不同相机、光线和距离条件下可能呈现不同效果。应检查比例、饰面、图案和区域身份是否保持一致,而不是强求相同的颜色数值。
根据设计含义和可见形状进行区域映射。某个视图中部分隐藏的表面,可能仍属于同一个材质决策,并需要协调处理。
应用后检查受保护的几何结构和相邻材质。生成式修订可能影响边缘、反射、阴影以及目标蒙版之外的表面。
更新协调后的图像集,并查看新饰面在不同相机、光照和环境中的表现。